Arquitectura hexagonal

Arquitectura de software Arquitectura de software Reglas autoimpuestas al definir como diseñamos software ¿Que ganamos entonces inponiendonos este tipo de reglas? Buscamos la mantenibilidad: Somos capaces de mantener mejor el código gracias a como formamos la arquitectura Buscamos la cambiabilidad: Somos capaces de reemplazar piezas de nuestra arquitectura sin aparentemente

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Patrón decorator

Es un patrón de diseño que nos va a permitir agregar funcionalidad a un objeto existente sin cambiar su estructura. Se busca poder añadir dinámicamente funcionalidad a un Objeto. Esto nos permite no tener que crear sucesivas clases que hereden de la primera incorporando la nueva funcionalidad, sino otras que

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